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论当前剑灵摩天楼版本 刺客PVE白皮书(2)

2015-12-14 作者:寒澈 来源:www.te5.com

导读:当前刺客职业的重点主要集中在新的PVE装备上,大致上讲:烛魔武器很好很强大,8段爆掉流星12。

雷系技能常规加点:

键位F,暗黑杀:点暗黑杀而不点雷电斩的做法适用于武器使用祝福暗黑短刀或者流星或者烛魔,特别是有极限异毒3或者8件套的刺客,其实际意义在于要使用雷电杀。因为刺心+雷电斩一组需要的时间是0.6秒,而刺心+雷电杀只需要0.5秒,在国服装备刺心有巨额加成的情况下,选择更多打刺心的套路才是更好的,而极限异毒3件套带来的雷电杀伤害+50%,更使雷电杀的效率完全超过了雷电斩,你没有任何理由再去使用雷电斩。而用其他武器,若非极限异毒3件套以上,建议还是点雷电斩,用传统的RF4。

键位1,吸影:吸影对于雷系刺客同样是核心技能,虽然它有18秒的CD,但可以配合LB的3阶1段背刺降低CD。

键位3,无影步:有人说可以无影步接刺心不出隐身并停在目标位置,但我实际操作后发现很难掌握,如果确实必要,可以无影步+左横步或者瞬步维持隐身并迅速靠近目标。@飞天大刺狗 表示可以用刺心取消无影步的后跳动作,我试了一下发觉也是可以的,但是对时机的掌握要求较高。

键位4,雷决:这里是点3阶3段,用于回3内,通常刺心+雷电杀的打法用不上它回内,刺心+雷电斩,则实在缺内时再用它回内。顺带一提,即便是5毒状态下的雷决3阶3段,伤害也不高,毕竟手工控制使用它需要占用大约0.5秒时间,且雷决用在刺心后会连接不上雷电斩或雷电杀,相对而言不太划算。

键位4,毒雾:实际上雷系刺客如果实在缺技能点,可以不加这个技能的点,因为毒雷和毒斩都可以上毒,实在不行还有5阶2段的迷雾斩。

键位RB,刺心:出秘籍的意义只在于暴击后回1内,重要程度对雷系刺客而言应该是5星。

键位X,烟幕:这里是推荐点3阶3段,如果偶尔出了隐身,同时又没有其他手段可以进隐身,可以立即使用。2阶2段同样是一个好选择,一是它能提供远程抵抗,二是在BOSS脚下放置烟雾,可以防止BOSS闪避。

键位X,踏影术:2阶2段踏影术,用于重置回身踢CD,不得不说这里的暴击后才重置设计上是个败笔,给刺客的输出带来很多不确定因素。

其他没有提及的技能,多数和暗系的说明一致。

雷系刺客的标准输出手法及输出理念:

进隐身的方法:1毒及以上,回身踢;替身术反击成功或者Q抵抗成功;找背SS潜行;黄雾花隐身烟雾。

开场影袭BOSS,毒雷上1毒,RF卡刀,隐身剩余时间1秒时吸影,并马上背刺降低吸影CD时间,卡刀6秒后出隐身,毒斩回身踢进隐身,影匕,RF卡刀,背刺CD结束时马上背刺,继续RF卡刀,然后隐身剩余时间1秒时吸影……基本上说雷系的输出很复杂,吸影+背刺基本使吸影的CD变为9秒,而一轮隐身+吸影可以制造12秒的隐身时间,不出意外的话是能无限循环接上吸影的。但你需要注意在每轮回身踢或替身或者SS潜行等方法进隐身前后使BOSS身上至少有1层毒以打出吸影。扰乱姿态下有毒雷,毒斩,毒刺,隐身状态下有毒雷,影匕可以实现这一点,如果队里有其他的刺客特别是暗系刺客,应该会更为方便。但雷系刺客的操作实际是有点复杂的,我没有练习过的话也没法在实战中很好得用好这一套。

基本上说,雷系刺客和暗系在输出时站位的理念是相反的,雷系刺客要注意尽可能避开BOSS的攻击,以防被打出隐身,同时对走位要求较高。相比之下也更难利用到戒指的最多3次抵抗效果——当然我不排除有人确实能用好。然而雷系刺客也可以放弃惊雷戒指,使用雷系的矛盾戒指——优点是无限的内力以及更高的属性。

武器选择方面,无论暗系还是雷系刺客都以烛魔武器作为目标——包括生魂也无法与烛魔15甚至12的输出抗衡。

宝石选择方面:60攻击金刚石,2周年太极紫金石,炽热七角南玉,炽热七角红玉,终极属性石(攻击+爆伤),最后的一颗可以选择10攻击的吸血紫水晶或者12攻击的绿柱石(这个绿柱石的说明有翻译错误,实际效果是450治疗+闪避后500恢复,矛盾将军的战斗中有奇效)或者炽热八角绿柱石(闪避后450暴击)

灵核选择方面:无论雷系暗系均应选择苦痛灵核,皆因刺客不像剑士这种职业一样拥有长CD的爆发技能。

八卦选择及合成:极限异毒>极限杀手>大地,副属性暴击>命中>格挡闪避>防御>血,合成则推荐无脑合暴击。不推荐暴伤的原因在于现在面对51级的BOSS,暴击率达不到面板值,而且暗系刺客在单刺客作战中都不会点5阶1段的迷雾斩,刺心暴击率本身就不高。

LXRF卡刀宏,鼠标依然推荐RAZER NAGA HEX,请京东购入,还是说如果有条件请购买两只。话说回来其实我并不卖鼠标,也不喜欢雷蛇的这个品牌,因为质量太差了,几乎4-6个月内必坏以至于你必须常备两只。但不得不说雷蛇鼠标的软件做的不错,而罗技的话就不做推荐。有人告诉我说罗技的宏和雷蛇的宏有区别,如果一个宏的内容是123456789,你选择“按下时候连发”,按键抬起时,雷蛇的反应是直接停下,你在执行到4时抬起,那么就停在4,你在执行到5时抬起,那么就停在5,而罗技的鼠标一定要执行完后面的6789才会停下,这里面差别就大了。当你抬起宏按键时想替身术,而宏继续执行完,导致你把雷击步放出来时,你会感到蛋疼。

千毒龙:之前也说过,无论暗系雷系都可单人4控小怪以及拉大血毒虫BUFF,挂影匕可以踏影回来输出。

四眼将军:击倒需要点倒地雷,无论暗系雷系击倒都不是很方便,但内场输出拉凝视强调机动性,刺客很适合。

矛盾将军:一莲托生打法的话,应该安排刺客输出盾将军,因为远程T仇恨很难拉稳。把TAB解晕眩点掉防止悲剧(我不会告诉你们我过矛盾将军时队里3个刺客死了2只,只有我活着我还点的是5阶1段迷雾斩。而其中之一的死因是浮空时被线晕,交出TAB滚到安全区外了)这里如果是雷系刺客,则需要非常小心不要被扫描扫到,因为如果没内的话就没有输出了。

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